“提供技能:队友感应(受伤后可见、队友受伤后可见)。
“在第一场游戏结束后,成功逃出的玩家将会获得新技能,并传承第一场游戏的技能。”
系统刷了一会儿存在感,就再也没有说话了。安子唯环顾了一下四周,正式进入地图后可以看到附近都是堆积的轮胎,足有两米多高。地上的障碍物有肮脏的满是油垢的千斤顶之类的工具,还有一些钢筋和木板。远处也有树一类的植物,树干看上去和手臂差不多粗,不可能爬上去躲着。再远点可能有草丛,安子唯利用宋遇安开给自己的外挂打开了地图,草丛只有一个,应该也是躲避用的。
地图上并没有队友和猎人的标记,看来是个死地图。
系统提供给了每个玩家“猎人感应”,安子唯有点担心,因为猎人是有武器的,他们身为猎物,只能反抗,却不能反击。系统的说明让他很是不安,前面的游戏是宋遇安躲在了其中一个人物身上,系统刚刚说“第一场游戏结束后成功逃出的玩家”,也就是说可能会有人“失败”,宋遇安是成为猎人还是猎物这个还不能肯定,而且如果宋遇安是猎物,被猎人杀死的话,自己还能不能完成主线任务?
等等,宋遇安到底是有多生气啊?以前还能用自己受伤来辨别宋遇安,现在宋遇安已经不管了,如果宋遇安是猎物,他绝对不会反抗自己定下的游戏规则,那么他可能就会冷眼看着自己被猎人袭击。如果宋遇安是猎人,那他攻击身为猎物的自己肯定是手下不留情。
这种情况下要怎么认出宋遇安啊?安子唯心里一紧。
“因为游戏的特殊性,你可以在这个系列地图游戏结束后再识别主人,无论主人在游戏中是生是死,只要认出来就是你的胜利。”系统冰冷地进行了补充说明,安子唯还没等能喘口气,就看到头顶上盘旋着几只乌鸦。乌鸦嘶鸣着落在他身边的废墟上,黑色的眼睛静静地注视着他,好像因为这地面上还有模糊不清的腐烂血rou,就连乌鸦的羽毛看上去都沾满了血ye。
急促的脚步声和沉重的BGM步步紧逼,安子唯连忙转了一圈,发现一个身高足有两米的人正向他这个方向大步走来,手里拿着一个黑色的满是血污的斧头。
是猎人!猎人的移动速度很快,可能是个高腿长的原因,系统说猎物的移动速度是猎人的1.3倍,所以自己应该是能跑过他的。绞rou机已经成了恶灵,浑身都围绕着黑色的雾气,只有轮廓上像个人类,五官和肢体已经变异,看上去面目可憎。安子唯毫不犹豫地拔腿就跑,音乐声没有那么容易被甩走,安子唯不时回头看一下`身后,猎人还在视野之内。
跑直线不行,必须要让他视野丢失才能逃走,安子唯一边跑,一边左右看了一下,发现了一个看上去像是拖车的东西。拖车的车轮早就没有,只留下空荡荡的生锈的铁架,铁架上还残留着不少血。这个血看上去就像染料一样,一开始还会让人感觉到不适,后来看多都习惯了。安子唯蹲在拖车上面,依靠挡板来遮住自己的身形,脚步声和BGM从他身边经过,猎人好像没有看到他。
安子唯松了一口气,调出系统面板看了一下队友的情况,其余三个人的头像都是正常的。他们应该还没有见到猎人,要从这里离开,得先点亮召唤阵的蜡烛才行,问题是地图上也没有写召唤阵在哪里。地图的内容太少了,基本上都是画着地形的,而且地形图也不是那么好懂。
乌鸦的嘶鸣声又出现在头顶,安子唯抬头一看,发现乌鸦又Yin魂不散地出现了,他还没想什么,紧迫的BGM又出现了。这下安子唯是暴露了,乌鸦就在拖车挡板上停了下来,安子唯一抬头就看到了猎人离自己仅仅有五米,他马上站起身拔腿就跑。
看来乌鸦和猎人之间有什么联系,那乌鸦是不是会一直跟踪着猎物?安子唯跑到一个废旧的木屋前,正面看木屋是有两个破烂的窗子,不过窗子之间离得很近,只要猎人伸长点手就能用斧头砸中他。也不知道攻击的判定是怎样,先不管这个,安子唯要确认木屋有没有别的出口,所以他先绕着木屋跑,猎人紧随其后。紧迫的BGM就没有停过,安子唯利用1.3倍的移动速度把猎人甩在身后,却没有完全甩开。他绕了一圈的木屋,木屋有四面,正面和背面有两个破损的窗子,侧面各有一个破损的窗子,正面还有一个门可以进去。
安子唯决定利用自己的速度优势,将猎人引入木屋,然后从窗子翻出去。猎人果然上当,跟着安子唯进入了木屋。安子唯匆匆扫了一眼木屋,看到木屋角落有一个闭合的手提箱,看上去应该会有什么东西,不过他现在逃命要紧,等会有机会他会回来看看的。游戏里不会平白无故设置一个箱子放在图里,应该能在里面找到什么东西。
他轻巧地翻过了窗台,猎人站在窗台前犹豫了一会儿,转身往木屋的门那边走。安子唯跑出几米回头看了一下,猎人没有跟他一样翻过窗台追上来,好像是没有翻墙的能力。只能走路吗?安子唯眯了眯眼睛,多亏了窗台拖延了几秒钟的时间,他能在几秒钟之内就跑出绝对的优势。马上BGM就从脑海中消失了,安子