为了对两家平台表示安抚,以及传达一下将会继续合作的意思。
蓝星这边开了个小会,一脸懵逼的设计师们纷纷表示:
“这么点小事,怎么会突然闹这么大?”
“怎么就打起来了呢?”
“要不……给他们各自授权一个小游戏吧。”
“开玩笑,各个组都已经满负荷运作了,哪里还有空做游戏啊!”
“不不,我是说,大家无聊的是做的小本?比如那个‘跳一跳’?”
就像美工大触瓦里安当年,无聊的时候会摸鱼画点自己想画的q版角色一样。
有几位策划大佬,本身就很把做游戏当作一种乐趣的,无聊的时候也做过几个游戏。
就连明言也做过一个,非常简单的“跳一跳”,还有个“飞一飞”。
从名字就能看出来,真的是随便做的。
明言:“……”认真的吗?会不会有点太敷衍了,对面不会生气吧?
次日,蓝星的员工捧着一张“绝密”字样的光盘,各自找到了家的市场部。
当他们说到:“这是我们家新出的小游戏,愿意交给你们独家首发。非常小,不过是明总师亲手做的——”时。
对方竟热泪盈眶!!
“我的天啊敝人何德何能竟然劳烦明总师亲自出手了!这些年他老人家坐镇蓝星过的可还好吗?这次劳烦他出山真的是过意不去又感激不尽,改日我们必定登门拜访重金以谢这次的救命之恩!”
后来把这段话转述给明言。
明总师他老人家:“?”
救命之恩未必,救职业生涯之恩倒是真的。
蓝星一些人同样作为员工,而且还已经有了一定地位资本的,很能理解他内心的激动。
毕竟明言自从n年前的之后,就再没有亲自做过类似的小游戏了,只不过是在各个3a级的大项目里做一下总设计师的工作。
他亲自Cao刀做的游戏,在不明真相的外人们看来,感觉就好像王羲之写了幅春联,又好像达芬奇画了张素描,还随手送给了身边人。
天啦噜价值连城好吗!!!
209.争风吃醋
明言空闲时间随手做的“跳一跳”小游戏, 就和字面意义上差不多, 就能跳而已。
没有啥故事背景, 没有啥复杂的Cao作。
一个火柴小人儿站在浮空的平台上, 往其他的平台跳。
手按到屏幕开始,小人就蓄力准备跳;再松开手, 小人儿就根据蓄力的时间, 往前跳出相应的距离。
跳到对面平台上了, 就给1积分,然后面向下一个平台。
没跳到或者没站稳,就摔下平台,游戏结束。
ats家拿到这个小游戏时, 它一共50mb。
在这个随便一款小游戏都有个1、2gb的时代,它未免小的太不可思议了!
要知道, 这50mb里绝大部分都是美术和音效素材,因为平台有各种形状、各种颜色, 看上去意外的清新可爱。
真正的程序逻辑部分小之又小,可能只有个几百上千行。
这么说呢,明总师的编程实力也越来越Jing进了……
毕竟还记得当年1.0版本,程序框架可太简陋了, 游戏优化约等于没有。
看来如今的明总师,看来已经是lv100、各项技能点满的版本了呀。
ats家的编辑们,不敢小觑地开了个小会:所有人先低头试玩再说。
手指按下去再松开,看着小人跳上去了,竟有种小小的成就感和快乐。
小人掉下去了, 就一阵恼火,顺便还探头探脑地张望,其他人最高都玩到多少积分了。
“啊!!又是40分,我和40分有仇吧!”
“平台越来越小了,靠,这怎么可能跳得上去啊?”
“卧槽老杨你都80分了,怎么跳的?有啥技巧吗?”
“别吵我,我跳完这个再说……”
很小的游戏,但不知道为什么好像有毒一样。
几乎所有人上手之后,就根本停不下来,老想着“跳到下一个平台再说”。
就算是死了,小人儿自动在第一个平台重生,仿佛无事发生过一样,依然还是“跳到下一个平台再说”。
而每一次,玩家都能感觉自己的技巧又获得了提升!
这一次应该可以突破历史记录了——
或者说,这一次只不过是手抖了、失误了而已,下一次绝对可以更好的——
所以,赶紧继续下一个平台。
ats家的会议开完后,编辑们竟是有点意犹未尽。
不少人从会议室里走出来,忍不住还偷偷掏出手机,再跳两把——反正又不用动脑子,完全可以拿来填充无聊的时间啊。
完美诠释了“爱不释手”四个字。
几乎是同一时间,ipp家也是在