】
【满足所有条件,是否支付50000枚铜币,将领地升级为小镇?】
云凌点击“是”。
随后,众多系统提示跳出。
【升级成功。】
【领地面积扩大。】
【恭喜“凌云领地”第一个升级为小镇,奖励领主2000点经验,奖励10000枚铜币。】
【恭喜玩家升级。】
【您获得3点自由属性,可随意分配。】
【恭喜“凌云领地”第一个升级为小镇,可解锁建筑+1。】
【恭喜“凌云领地”第一个升级为小镇,领民增益状态+1。】
【请在以下4个选项中选择2项作为奖励。(凡正式居民,皆可享受增益状态。)】
1、生命值+50。
2、基础回复速度+1点生命值/分钟。
3、力量+5。
4、智力+5。
凌云村居民本就能享受“生命值+50”、“基础回复速度+1点生命值/分钟”的增益状态。
如果选1和2,增益状态将变为“生命值+100”、“基础回复速度+2点生命值/分钟”。
如果选3和4,就变成同时享受“生命值+50”、“基础回复速度+1点生命值/分钟”、“力量+5”、“智力+5”四条增益状态。
云凌分析,“力量+5适合物理职业,智力+5适合法系职业。不管选哪一项,对于不适合的职业来说都是鸡肋。1和2就不一样了,生命值上限增加,基础回复速度增加,所有人都能受益。”
盘算半天,她心情颇为惆怅,“这回怎么不见‘升级速度变为1.1倍’、‘生活技能升级速度变为1.1倍’?要是有,肯定就选升级速度了。”
既然没有,她也只能选择1跟2。
自由属性依旧全加体力,升级后数据更新为——
【姓名:云凌】
【等级:8】
【生命值:860/860】
【法力值:60/60】
【属性:力量3(+42),敏捷4(+4),体力28(+28),智力6,Jing神6】
注:括号内为装备加成。
【技能:自然之心(s级)、荆棘之刺(s级)、超快速回复(s级)。】
【基础回复速度:16点生命值/分钟,1点法力值/分钟。】
随后打开领地属性面板。
【领地名称:凌云】
【等级:小镇。(共4级,从低到高依次是营地、村落、小镇、城市。)】
【税收:5%。(0-100%,领主有权自主调整)】
【可居住人口:5000】
【现有居民:947】
【可解锁建筑:10】
【现有建筑:7】
【现有建筑详情:
仓库(2级):略。
任务大厅(2级):略。
木工坊(1级):略。
裁缝铺(1级):略。
民居(1级):略。
防护罩(2级):略。
饭馆(2级):略。】
查看待解锁建筑,云凌发现,里面多出许多闻所未闻的新品种。
冰库:可以生产冰块,可冷藏食物,延长保质期,建造需100枚铜币。
喷泉:可以调节领地温度,建造需100枚铜币。
绿植:可以调节领地温度,砍伐可获得木材,建造需100枚铜币。
水井:可以调节领地温度,可以获得饮用水,建造需100枚铜币。
农田:可以雇人耕种,稳定收获农作物,建造需100枚铜币。
果园:可以栽种果树,稳定收获浆果,建造需100枚铜币。
畜牧场:可以养殖家禽,稳定获得rou食,建造需100枚铜币。
码头:可以打造船只,出门渔猎,建造需100枚铜币。
鱼塘:可以饲养鱼类,稳定获得rou食,建造需100枚铜币。
云凌望着列表沉默了。
看起来很好用。
全部都想要。
然而可解锁建筑位只剩3个。
思索片刻,她索性一个不解锁,等以后再说。
查看建筑升级费用,1级升2级需10000枚铜币,2级升3级需20万铜币,费用极为惊人。
另一方面,小镇升级为城市,条件相当严苛。
【1、解锁8个不同建筑。(7/8,未完成)】
【2、6个建筑升为3级。(未完成)】
【3、连续30天,居民人数超过3000人。(未完成)】
【4、连续30天,领地日收入超过5万枚铜币。(未完成)
(注:日收入=店铺收入+税收+其他)