,让各类游戏对象产生交互的过程,所以一般来说我们不仅需要学习计算机语言,还要去掌握游戏引擎的使用和深度开发,就像我们一直使用的‘幻梦5’……”
程序组中,首席程序组长陆边亲自上手指导,为藕总讲解程序组在开发过程中的作用以及工作范畴。
“……所以通常来说,策划组就是将企划案中文字,转化为游戏实际美术风格和呈现效果。就比如说战斗策划师,他一般都会与美术组的动作师协调配合,力求让动作师完成预想中的战斗动作和技能动作,我这样讲您可以理解吗妙妙桑?”
策划组中,佐藤弯着腰站在沈妙妙身旁,双手紧贴裤线,毕恭毕敬。
“我们通常来说都是和策划组协调配合的,按照既定的美术风格和原画概念图设计图像,算是表现力的终端,是最直接面对玩家的一环,通常来说,美术组有原画师、场景设计、角色设计、光照设计、特效、ui、动作师、角色绑定、动画cg等等人员构成,而他们负责的分工也都有区别……”
美术组中,副组长姜珊和yuki一左一右,像是两个护法一样,给沈妙妙讲解。
一时间,项目部中气氛异常火爆。
甚至!
由于沈妙妙的到来和其虚心求学的态度,大家的工作效率都提升了不少!
因为大家伙都知道,想要让藕总瞬间学会这么多东西是不可能的。
现在的藕总,还处于大致了解的阶段。
所以,为了能够让藕总了解全面,大家都想把进度多多向前推进一些,好举例给她讲解这是怎么回事,那又是怎么回事,实践出真知。
而一旦这种热情起来,就容易让人忘记时间。
不仅项目部的众人会忘记时间,连沈妙妙自己都会忘记时间!
因为在这种不断提出问题,解决问题的过程中,那种成就感是会愈发高涨,逐渐递增的!
当然了。
能够产生这种递增情绪的主要原因还是这群人都喜欢这个行业,充满希望。
而且项目部的氛围融洽无比,再加上工资是真的高!
在一个自己喜欢的朝阳行业中,和志同道合的挚友们挣大钱!
相信很难有人把持住自己不加班。
而沈妙妙,也几乎每天都要记录十几页的笔记,密密麻麻的,简直比上学时候还认真!
虽然每天回家都会头疼,不过好在有老顾。
顾晟又能给她按摩脑瓜,还能顺便给她答疑解惑,好用极了。
而在这个过程中。
沈妙妙也总算是认识到了,一款游戏的开发究竟有多么复杂,其架构又是多么庞大!
同时,对顾晟的崇拜也是与日俱增!
这么多部门这么多人,这么多工作!
他竟然全都能分工协调开来,并且游刃有余!
这可不是一句‘唯手熟尔’就能解释的!
除了海量的工作经验以外,一颗多核奔腾的cpu也必不可少!
当然!
除此之外!
沈妙妙也愈发对即将由自己担纲开发的像素小游戏充满期待!
转眼间!
热热闹闹的三天学习时间结束!
而这一天!
两人回到家中,沈妙妙第一件事就是拉住顾晟,一双大眼睛blgblg烁烁放光:
“第三天了!那个呢?”
看小哪吒一副迫不及待的样子,顾晟有心逗她,故意装傻:“什么第三天了?哪个啊?”
“就那个啊!”
沈妙妙挑眉:
“厚厚的。”
“厚厚的……”顾晟坐在沙发上,活动了一下肩膀:“字典?”
“哎呀不是!”沈妙妙自觉地绕到顾晟身后,给他按摩肩膀:“里面有故事和设定的?”
“故事和设定啊……”顾晟又扭了扭脖子:“故事书合订本?”
“也不是!”沈妙妙龇牙咧嘴,急坏了:“我这两天学什么来着?伱再想想?”
“哦!嗨!”顾晟一拍巴掌,乐了:“你早说嘛早说我不就知道了!”
说着!
就见顾晟从自己的包里抽出了一本教科书,展示给身后的沈妙妙。
那是一本顾晟还在上学时候看的专业书——《c++从入门到精通》
只不过“精通”俩字让他给涂掉了,换成了“入土”。
于是乎,书就变成了——《c++从入门到入土》。
“我neng死你!!!”
沈妙妙当场就炸毛了,站在顾晟身后,反手就勾住了他的脖子:
“你把企划案给我交出来——!!!”
“哎哎哎——!!!”
顾晟被小哪吒勒住脖子,见势不妙忙拍沙发认输。
同时一按遥控器,客厅中的投影降下:
“松……松手松手……